男人穿得比女人少,韩国游戏惨遭“魔法对轰”

对二次元手游来说,夏天这个恼人的季节通常洋溢着躁动不安的青春期荷尔蒙。

每逢炎炎夏日,多数二游都会例行开展一年一度的夏季活动,游戏中的角色们也会借此换上清凉的泳装,心动不已的玩家们则会心甘情愿地为爱掏空钱包——

哪怕是打着 " 硬核不媚宅 " 旗号的二游同样也不例外。


(资料图)

7 月 21 日,由《脑叶公司》开发商月亮计划(Project Moon,下文简称月计)开发的二次元手游《边狱公司》与各位同行一样,提前发布了夏季活动的宣传预告,计划于一周之后为玩家们带来全新的剧情、NPC、敌人、角色等内容,也算是一次众望所归的大型更新。

与同行略微不同的是,《边狱巴士》夏季活动地点没有定在沙滩,而是选择了……垃圾场

但那时候,《边狱公司》的开发成员们肯定想不到,这次稀松平常的夏季活动会在几天之后登上国家电视台,演变为一场国际风波,甚至险些葬送整个公司的未来。

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纵观整个二游市场,《边狱公司》的气质显得有些特殊,且另类。

《边狱公司》延续了月计公司一如既往的风格,往游戏里塞入了大量深邃、黑暗、幻想风格的怪谈元素,在游戏中玩家将扮演管理人,其职责为指挥十二罪人,玩家需要在都市各地的脑叶公司支部中寻找并回收金枝、由异想体生产的脑啡肽以及 E.G.O 装备……

这些不明觉厉的名词在塑造世界观的同时,也让游戏独特的氛围感更加突出。

除此之外,尽管《边狱公司》同属二游,但本作的风格明显更为克制、内敛与严肃,例如游戏中不少角色的立绘都采用了穿西装打领带的设计,极力彰显美术风格的 " 禁欲感 ",这在二次元手游这条赛道上也算得上是稀缺属性。

不过到了大家喜闻乐见的夏季活动中,《边狱公司》一改此前拘谨的美术风格,推出了两位着装极为 " 大胆 " 的新活动角色:一位身穿紧身潜水服的女性角色,以及一位敞胸露怀的男性角色。下面的角色是男性

或许在普通玩家看来,这两位新角色的设计并无不妥之处,但实际上,一场浩浩荡荡的赛博猎巫活动已经拉开了序幕。

在《边狱公司》两位新角色亮相不久之后,一种怪异的网络舆论开始在玩家社区里发酵,以韩国极端男权运动人员为主的网民指出,《边狱公司》此次推出的女性角色裹得严严实实,男性角色穿着过于暴露,这存在明晃晃的 " 双标 " 与 " 媚女 " 行为,并责令月计公司立即调整立绘。

所谓 " 媚女 ",即 " 媚男 " 的变式,意为 " 过分讨好女性用户 "。在日式二次元的讨论环境当中," 物化女性 " 始终是难以绕开的争议话题,与之相关的互联网论战也因此诞生出了 " 媚男 "、" 媚宅 " 等一系列词汇,用于抨击此类轻视女性用户、重视男性用户的现象。

而到了韩国,情况又有所不同,这是一个性别对立极其严重的国度,不带硝烟的性别战争持续了数年。性别议题在这片土地上属于易燃易爆炸的危险品,秉承着 " 矫枉必须过正 " 的原则,两边的极端人士都在用实际行动挤占对方的生存空间,尽可能地为自己争取权利。

大环境演变至此,《边狱公司》是否无辜也已经无人在意了,韩国极端男权运动人员开始拿着放大镜审视游戏中的每个角落,宁可错杀一千,也不放过任何一处涉嫌 " 媚女辱男 " 的细节。比方说,新角色的颈环装饰是旧社会奴隶的象征,属于刻意丑化男性的描写;

又或者,游戏中的某些角色做出了一个单手伸出拇指与食指并岔开的动作,这 与著名的 " 韩国辱男尺寸手势 " 十分相似,因此负责游戏美术的工作人员有夹带私货的嫌疑。

《边狱公司》的世界观与剧情塑造在一定程度上参考了现实,反应了韩国的现状,而现在,它开始被现实所反噬。从结果来看,月计在一夜之间沦为了一家极端 " 女权主义公司 ",接下来等待着它的,是一场轰轰烈烈的道德审判。

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去年 10 月,因不满包括《蔚蓝档案》在内的多款手游年龄分级上调,数千名韩国玩家在国会大厦前排起了长队,联名举报尸位素餐的韩国游戏管理委员会。经过半年的调查之后,韩国游戏管理委员会被曝出存在严重的贪污腐败行为,内部员工甚至挪用公款炒币,总共造成超过 6 亿韩元的损失。

这件事与《边狱公司》" 媚女事件 " 其实没什么关系,不过韩国玩家超群的行动力自此便显露无疑。为了表达诉求,部分玩家专门赶到了月计公司的办公室对其施压,不过由于月计公司的老板当时正在海外出差,线下谈判没能取得什么实质性的进展。

线下毕竟不是网友们的主战场,在互联网上,这场魔幻的性别大战更加刺激。

正所谓 " 冤有头债有主 ",既然《边狱公司》的问题出在美术身上,那么把游戏的美术人员抓出来批判批判自然是当务之急。然而当网友们顺藤摸瓜,找到了负责立绘的主美时,却发现此人居然是……男的。

这有些尴尬,但也无伤大雅,因为很快大家便发现,负责 CG 部分的副美 VellMori 性别为女,且此前发表过大量 " 女权言论 "。

严格来说,副美与此次事件并无直接关系,她在入职之前也删除了自己此前在网上的发言痕迹,且再也没有发表过关于性别议题的言论。可有网友挖出了她数年前的一些所谓 " 问题言论 "。

这么一来,月计算是彻底被贴上了 " 女权公司 " 的标签。迫于舆论压力,月计公司不得不做出回应,只可惜在慌乱之中,他们又下了一招昏棋——当即解雇涉事副美。

虽说人都要为自己的言论负责,但副美的遭遇多少还是有些 " 人在家中坐,锅从天上来 " 的味道。个人发言引发对公司的不利舆论属于是 " 违规辞退 " 的正当理由,只是跨时空为这几句口嗨扣上 " 违约 " 的帽子是否合法合规还有待商榷,起码月计公司发出来的这份辞退声明招致了不少骂名。

《边狱公司》的官方声明在推特……哦不对是 "" 上已经超过了 3000 万次浏览,而点赞数寥寥无几

被开除后,这位身处舆论中心的副美发文感谢朋友们的支持,并尖锐地指责月计公司待遇不佳,且用上了 Incel(非自愿独身者)这样的攻击性词汇描述自己的上司,至于公司内部的真相究竟如何,看客作为局外人也很难擅自断定。

从表面上看,《边狱公司》" 媚女事件 " 自此便告一段落,不过大家也都知道,猎巫活动一旦开始就很难结束,尤其是发生在地球 Online 这个大型多人在线竞技游戏里的全民猎巫。

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让我们把时间稍微往前倒一倒,在《边狱公司》事件爆发之前,全球各地的玩家社区里其实都积攒了一团不可名状的怨气。

简单来说,由于月计公司此前的作品皆为单机游戏,因此在初次试水手游的过程中出现了数值膨胀、强度失衡、角色培养成本过高等一系列难以避免的游戏设计层面的问题,这些问题严重影响了游玩体验,且在《边狱公司》开启夏季活动前达到了临界点。

于是,玩家们在一周前主动发声,希望月计公司能用心听取玩家反馈。只不过,几天之后,高举正义大旗的赛博猎巫活动正式开始,真正的玩家诉求已经没有人能听得见了。

目前,《边狱公司》的相关新闻登上了韩国电视台,被各大媒体报道,当地劳工组织也正在介入,毕竟按照韩国劳动法的规定,裁员必须提前一个月通知员工,月计公司的口头开除完全属于不正当理由辞退。

此外,韩国的女权组织也丝毫没闲着,这几天她们集资准备了一辆大卡车,计划在 8 月实行游街示威活动,并不打算让这件事就此结束。

而那些被伤害到的玩家,也在亲眼见证了这些莫名其妙的性别骂战之后彻底寒心,开始放下对游戏的执念,逐渐淡出《边狱公司》的玩家社群。

尽管《边狱公司》并未主动涉足雷区,却并不妨碍两边的极端人士为了这点鸡蒜皮的小事大打出手。如果一定要给游戏安上一个 " 罪名 " 的话,恐怕 " 不够媚男 " 才是此次矛盾爆发的核心问题。当然,就算做得足够媚男,保不齐哪天也会再次以同样的理由惹祸上身。

说到底,《边狱公司》是否辱男其实并不重要,重要的是韩国网友们找到了一片新的战场,并在这里尽情输出了一番属于韩国的 " 政治正确 ",完事拍拍屁股走人,反正对自己也没什么损失,至于玩家的感情和游戏的未来,谁又会在乎呢?

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